4 - Cinq champs de compétences commun à tous les niveaux / détail - B2i



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Domaine 1 : S’approprier un environnement informatique de travail
École : maîtriser les fonctions de base.
Collège : utiliser son espace de travail dans un environnement en réseau.
Lycée : gérer son espace de travail dans un environnement réseau.


Domaine 2 : Adopter une attitude responsable

École : prendre conscience des enjeux citoyens de l’usage de l’informatique et de l’internet et adopter une attitude critique face aux résultats obtenus.
Collège : être un utilisateur averti des règles et des usages de l'informatique et de l'internet.
Lycée : être un utilisateur impliqué des règles et des usages de l'informatique et de l’internet.


Domaine 3 : Créer, produire, traiter, exploiter des données
École : écrire un document numérique.
Collège : composer un document numérique.
Lycée : concevoir, réaliser et publier des documents numériques.


Domaine 4 : S’informer, se documenter.
École : lire un document numérique. Chercher des informations par voie électronique. Découvrir les richesses et les limites des ressources de l'internet.
Collège : chercher des informations par voie électronique. Découvrir les richesses et les limites des ressources de l'internet.
Lycée : construire une démarche de recherche autonome en prenant en compte les richesses et les limites des ressources d’Internet.


Domaine 5 : Communiquer, échanger
École : échanger avec les technologies de l’information et de la communication.
Collège : communiquer échanger et publier avec les technologies de l'information et de la communication.
Lycée : échanger avec les technologies de l’information et de la communication de façon autonome.

   
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